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「國漫周記」第十九期 漫畫中常見的轉場方式

  

  幕與幕、場景與場景之間的鏡頭切換叫做轉場。轉場一直是讓我很頭疼的問題,每次都畫個建築一角或者太陽雲彩,也太沒有創意了。

  本期為大家總結了幾種常見的轉場方式,快來pick你的心頭好吧。

  1.淡入淡出

  淡入淡出轉場即上一個鏡頭的畫面由明轉暗,直至黑場,下一個鏡頭的畫面由暗轉明,逐漸顯現直至正常的亮度。

  

  甜美的咬痕

  比如從夢中醒來的這一幕,畫面中部的漸變就是由明轉暗,再轉至正常,完成了大跨度的時空轉場,將時間線拉到女主目前所處的時空。

  2.空鏡頭轉場

  空鏡頭有寫景與寫物之分,前者通稱「風景鏡頭」,往往用全景或遠景表現,後者稱「細節描寫」,一般採用近景或特寫。

  

  戒魔人

  常見的是「風景鏡頭」,用全景配合「四小時前」這類的文字說明,讓讀者第一時間就get到時空發生了變化。

  3.主觀鏡頭

  所謂主觀鏡頭是指借人物視覺方向所拍的鏡頭,用主觀鏡頭轉場就是按前後鏡頭間的邏輯關係來處理場面轉換問題,它可用於大時空轉換。

  

  鬼滅之刃

  主角炭治郎之前一直在山裡行走,最後用一個炭治郎的主觀鏡頭:炭治郎看見小鎮裡的阿婆,阿婆在和他打招呼,表示他已經到小鎮裡了。

  4.搖鏡轉場

  搖鏡轉場是指照相機的位置不變,通過鏡頭變動的方式調整拍攝角度,進而實現拍攝主體的切換或者拍攝主體視野變化。

  這個轉場的關鍵在於前一條素材結束時的搖動方向需要和後一條素材開始時的搖動方向配合,這樣才能完美地銜接,給人一種自然轉換的流暢感。

  

  BEASTARS

  值得一提的是這種手法最喜歡利用天空來完成轉場,將鏡頭上搖至天空,下搖後就換到另一處場景。《BEASTARS》主角大灰狼的臺詞配合鏡頭上搖到夜空,接著鏡頭下搖至同樣在月夜下行走的綿羊艾路絲兩人。

  5.同一主體轉場

  同一主體轉場是指鏡頭跟隨拍攝主體不變,但是主體所處的時間、空間卻發生變化的轉場方式。

  不同的是,由於漫畫的鏡頭並非真實的照相機,所以同一主體的轉場在漫畫中體現出來的並不是電影裡的長鏡頭,更多的是角色視角或角色所處時空的體現。

  

  

  一人之下

  這一段就是鏡頭跟隨主角張楚嵐,簡單交代張楚嵐回家的過程,完成了從大學寢室到警察局的轉場。

  6.相似場景轉場

  相似場景轉場是指鏡頭運動方向大體一致,鏡頭拍攝主體利用雷同場景實現畫面的自由銜接。

  

  

  排球少年

  前一格是日向即將起跳的準備動作,下一格就轉到小巨人跳起後的滯空動作,這裡利用動作的一致性從比賽現場轉到日向的回憶。相似場景轉場利用得當就是這樣一氣呵成的效果,閱讀的時候完全不會出現停頓。

  7.遮擋轉場

  遮擋轉場其實就是通過手或者其他方式遮擋鏡頭制造一個黑場,通過這個黑場來實現轉場。

  註:從右往左看

  

  一拳超人

  

  漫畫裡就不用費心考慮用什麼方法來遮擋鏡頭了,塗黑一格,或者加上臺詞就行。這個轉場方式和淡入淡出有相似之處,具體可以根據需要來選擇。

  8.邏輯轉場

  除了以上轉場方式外,由於漫畫表現形式的不同,也會用具有邏輯的鏡頭切換,這種轉場方式的關鍵就是表現出前後兩個鏡頭的邏輯聯繫。

  

  

  一人之下

  邏輯轉場聽起來很高深,但實際操作也很簡單,比如這個例子中,前一格鏡頭臺詞中提到寶寶住在招待所,下一格鏡頭就轉到招待所。

  以上都是比較優雅的操作,實際上還有個簡單粗暴的做法:拉大格子的間隙,增強時間感。這在條漫裡很常見,但由於條漫的例子有點浪費版面(排版也不美觀),就以頁漫為例。

  

  我們真的學不來

  當然也可以直接用文字表示時間或空間的變化:

  

  

  這兩種手法雖然略顯「低級」,但在漫畫裡卻是最實用的,也是用得最多的。

  關於轉場的方式就簡單總結到這裡,有志掌握更高級的轉場技巧的可以去看看淺野一二〇的《世界末日與黎明前後》,相信媽媽會問你為什麼跪著看漫畫。

  《國漫周記》是我的個人專欄,主講國產漫畫相幹,也聊聊泛ACG相幹的話題,每周一更新。前面18期內容可在我的微博河伯110的【文章】欄目裡找到。

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