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日漫為什麼走不出血統論呢?海賊王是這樣,火影忍者也是這樣

  在日漫中,經常有這麼一種劇情,前期只是一個平民的主角,在後期中展開身世,原來他是XX的兒子,他擁有家族流傳下來的XX能力。其實我認為,在漫畫中搞血統論真的沒有必要,這種把主角的成功歸功於血統的劇情著實不討喜。

  就好比海賊王,前期給人的感覺是很好的,就是一幫子人在冒險

  索隆只是個醉心於劍技的劍客,魯夫只是一個想要當上海賊王的毛頭小子。但是到後面卡普出現,科普魯夫身世的時候,魯夫的背景就開始剎不住車了,後面的劇情裡魯夫的背景越來越強大,連草帽都是羅傑傳下來的。

  索隆也是這樣,明明前期只是一個劍客,後面尾田卻要給他安排一個龍馬後人的身份,這種設定我覺得是沒必要的,索隆一路走來,都是在靠自己的,突然給他安排一個龍馬後人的設定做什麼。

  不僅僅是《海賊王》,在《火影忍者》裡面血統論也是十分常見的,剛開始的時候,鳴人只是一個孤兒,後面鳴人的身份越來越高,變成了四代目火影的兒子,後面又變成了阿修羅轉世。

  日漫中其實很少出現平民天才,基本上都是強者的後代

  強者越強,後代越強,很少有出現白手起家的主角。我覺得鳴人加上一個四代目火影之子的設定還情有可原,畢竟鳴人的父親不是四代目火影的話,三代目腦子抽了把九尾封印在鳴人的體內?

  但是加上一個阿修羅的轉世就有點畫蛇添足了,顯得鳴人之前的努力一點用處都沒有一樣,這種給主角加血統的劇情,就好像主角註定成功一樣,之前努不努力一點都不關鍵。

  我覺得岸本之所以在後期的劇情給鳴人加上一個阿修羅轉世的設定,最大的原因就是格局打開來了,後期要打宇智波斑和大筒木輝夜,假如說鳴人只是一個火影之子,卻打敗了六道級強者的話,那肯定是會有人站出來說:「你這不是開掛嗎?」

  像鳴人阿修羅轉世這種設定,是屬於劇情需要,假如說不給鳴人開一個血統掛的話,是很難打敗作者安排的反派的。

  在某種程度上面,作者之所以要給主角安排血統掛,是因為要凸顯主角與其他人的不同

  英雄,主角這些都不是一個路人甲能夠做的。如果一個普通人能夠靠努力成績大事,打敗最終BOSS,那其它普通人理論上也是可以的。

  當一個普通人能夠做到不普通的事情,那他就不是一個普通人了,一個連替身能力都沒有覺醒的普通人,扛起壓路機砸死了Dior布蘭度,這種劇情怎麼想都是不合理的。

  為了解釋為什麼主角這個「普通人」能夠擊敗不普通的敵人,那就要設置血統背景了,敵人是神明後代,主角也是神明後代,兩人的地位是相等的,最終結果是主角擊敗了身為神明後代的敵人,就顯得很通情達理了。

  國內有一些不使用血統論的小說,這些小說裡面的主角不是聖人轉世,也不是大能後代,他們只是普通人,這個時候作者是怎麼讓他們越級殺敵的?給主角安排種種奇遇,給他們安排一堆外掛。想要真正依靠自己的努力追上那些開著血統掛的敵人,無疑是非常困難的事情。

  這個時候的作者要麼給主角開血統掛,要麼開宿命掛,要麼給主角安排一堆奇遇,讓主角依靠奇遇超越開著血統掛的反派。想要塑造一個普普通通,依靠自己的智商戰勝開著外掛的敵人,無疑是一件非常困難的一件事情。

  作者圈裡面有這麼一句話「不要讓小說的主角超過作者的智商。」假如說你設定的小說裡面,主角的IQ是200,這你該怎麼設計主角的劇情呢?想要寫一個高智商的主角是非常困難的一件事情,只有少數作者能夠設計出高智商主角。

  既然不能讓主角依靠智商解決反派,那就只能開外掛了,要是主角沒外掛,反派卻有一堆外掛,那主角又沒智商,又沒外掛,這他是怎麼打敗反派的。

  日漫之所以走不出血統論,最大的原因就是作者難塑造出高智商的主角,只能讓主角開外掛解決反派。鳴人開著血統掛解決了大筒木輝夜,納茲養父是火龍王,靠著從火龍王學習到的魔法,一路過關斬將。

  你們覺得日漫中出現血統掛合理嗎?有興趣的話不妨留下評論一起討論下吧。

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